martes, 16 de junio de 2015

Bobcast

Un bobcast es un archivo de audio, normalmente en formato mp3 que se puede insertar en una página web o en un blog. Para generar el archivo, usaremos un programa de grabación y edición de audio, como por ejemplo el audácity. Este programa tiene una interfaz o apariencia como la siguiente:



                          



Este programa requiere que un archibo adiccional lame_enc.dtl para exportar el audio en mp3.
Para insertar los archivos en el blog hay varias plataformas gratuitas online como por ejemplo Goear que nos incluye además el reproductor de audio.


Después de la tormenta siempre viene...

Se levantó entre los escombros y miró a su alrededor, la tormenta se había acabado, pero en vez de sentir calma, lo que sintió fue desesperación al ver que todo estaba destruido.






martes, 28 de abril de 2015

Problema Google

Uno de los problemas propuestos en un problema de selección de google, dice lo siguiente:

¿Cuál es la probabilidad de que al partir un palo en 3 partes con los trozos resultantes se pueda formar un triángulo?




jueves, 9 de abril de 2015

app inventor, notas de piano





Esta es otra de las creaciones con app inventor: (es un piano)



 https://drive.google.com/file/d/0B7-ABg36ybnbcUd5VllBQ3lVVkU/view?usp=sharing

Sonidos de animales



Aquí os dejo una creación de app inventor, para abrirla solo teneis que pinchar en la imagen y a continuación en descargar.


 https://drive.google.com/file/d/0B7-ABg36ybnbbDF2c0ZhV3MzMU0/view?usp=sharing

lunes, 9 de febrero de 2015

mover una nave con programación scratch


Convertir una imagen en PNG

Cuando queramos utilizar una imagen (objeto) fuera de las que predeterminadamente nos ofrece Scratch, no siempre dispondremos de una imagen PNG (imagen con fondo transparente) y esto nos impedirá que nuestro objeto quede acoplado al fondo.


Para poder eliminar el fondo de cualquier imagen que queramos descargarnos de la web, deberemos de seguir los siguientes pasos.

1. Descargar la imagen: Descargaremos la imagen que queramos utilizar. Es muy recomendable que elijamos imágenes con un fondo bien diferenciado del objeto, ya que nos resultará muy difícil y no tendrá la misma calidad si tanto fondo como objeto son muy parecidos.

2. Entrar en Pixlr: Entraremos en esta web, muy parecida a photoshop y además gratuita clicando en el siguiente enlace http://pixlr.com/ . Una vez en él, tendremos que clicar sobre la zona de PIXLR Editor, y entraremos a la página principal del editor. Abriremos la imagen que nos hemos descargado para eliminar el fondo, desde el lugar donde lo hayamos guardado al descargarla.



3.Seleccionar el fondo: Para seleccionar el fondo de la imagen tendremos que clicar sobre a herramienta varita mágica que tenemos en la parte izquierda de la pantalla. Una vez seleccionada si el objeto se diferencia muy bien del fondo elegiremos una tolerancia alta (70-80), ya que nos ofrecerá una mayor precisión. Si no, no modificaremos este parámetro. 

Para seleccionar el fondo clicaremos en este (deberá salir recubierto por un linea discontinúa parpadeante). Si algún lugar del fondo no ha quedado seleccionado tendremos que clicar sobre este espacio apretando la tecla shift (sirve para unir más de un elemento a la elección), hasta que terminemos de seleccionar todo el fondo que queremos borrar.



4. Invertir selección: El siguiente paso será invertir la selección para tener seleccionado el objeto y no el fondo y poder recortarlo. Para ello tendremos que ir a la sección Editar y primero clicar sobre invertir selección (cambiará la linea discontinua parpadeante), y después sobre cortar, para retirar el objeto del fondo.



5. Abrir un archivo con fondo transparente:  Haremos clic sobre la secciónArchivo-Abrir un nuevo archivo, y nos aparecerá una pantalla en la que clicaremos sobre Crear una nueva imagen. Pondremos un nombre seguido de (png) para diferenciar para que es. Aquí en muy importante seleccionar la opción fondo transparente, ya que si no nos pondrá un fondo blanco como predeterminado.



6. Pegar y guardar el PNG: Cuando nos aparezca un fondo con cuadraditos (significa que no existe fondo), clicaremos en la sección Editar-Pegar y nos aparecerá la imagen en este fondo. Así habremos terminado y solo nos quedará guardar la imagen como PNG en la carpeta que queramos (Archivo-Guardar).





Con esto podremos utilizar las imágenes de nuestros personajes favoritos, como objetos en nuestro proyecto.  

jueves, 29 de enero de 2015

Definir bloques con scratch




En muchas ocasiones nos interesa definir nuevos bloques para poder utilizarlos después en otros programas.
En esta ocasión vamos a definir cuatro bloques para dibujar polígonos, triángulos, cuadrados, pentágonos y hexágonos. 
En todos los casos van a usar la variable lado. Si los bloques los hemos programado para un objeto, al guardar ese objeto nos guarda también los bloques que lleva incorporados.




lunes, 26 de enero de 2015

Dibujar polígonos con scratch

Para programar la aplicación que nos dibuja cualquier polígono empezamos creando 2 variables en la pestaña de datos, el número de lados y la longitud del lado.






Para que la aplicación nos pregunte por el número de lados y por el tamaño tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña sensores, (azul clarito), y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado.El programa completo quedaría



jueves, 22 de enero de 2015

figuras con scrath


Aqui os presento algunas figuras hechas con scrath:


Cuadrado:



Estrella:



Hexágono:



rectas:


Rosquilla:


jueves, 8 de enero de 2015

Creación de un poster con photoshop


Para imprimir una imagen en tamaño muy grande para un mural el primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución por ejemplo el Guernica de Picasso.
 
    1.- Elegir el tamaño de la imagen alto.
    2.- Abrimos con photoshop, y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos dividir la imagen           según el tamaño del mural que queramos.
    3.- Por último le damos a guardar para web y dispositivos, en ajustes elegimos GIF128 con tramado y          guardamos.

     



Esta es la imagen dividida: